스포트라이트

비슷한 제목

3D 애니메이터, 디지털 아티스트, 일러스트레이터, 멀티미디어 제작자, 애니메이터, 컴퓨터 디자인 부품이라고도 합니다.

작업 설명

멀티미디어 아티스트 및 애니메이터는 텔레비전, 비디오 게임 또는 영화와 같은 미디어에 대해 (자유형 또는 컴퓨터에서) 이미지를 그립니다. 이러한 이미지는 움직이는 것처럼 보이며 종종 애니메이션됩니다.

멀티미디어는 이러한 아티스트가 작업할 수 있는 많은 미디어(TV, 영화 또는 기타)를 의미합니다. 또한 이러한 아티스트가 손으로 그린 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션 또는 둘 다의 조합으로 작업 할 수 있음을 의미 할 수도 있습니다.

경력의 보람있는 측면
  • 시각 예술을 정기적으로 창조하는 것은 세계와 공유됩니다.
  • 팀과 협력하여 영화에 대한 통일 된 비전을 만듭니다.
  • 열정적 인 분야에 대한 보상이 잘되었습니다.
  • 종종 자영업자이며 자유와 독립을 제공합니다.
타이틀
2018 채용 정보
71,600
2028년 예상 고용
74,700
인사이드 스쿱
직무 책임

애니메이터와 아티스트는 스튜디오 환경에서 실내에서 작업합니다. 그들은 종종 정기적 인 일정을 일할 수 있습니다. 마감일이 다가오면 마감일을 맞추기 위해 밤과 주말에 일해야 할 수도 있습니다.

전형적인 하루 동안, 그들은 다음을 기대할 수 있습니다 :

  • 컴퓨터에서 직접 또는 손으로 그린 아트로 스캔하여 컴퓨터를 사용하여 그래픽과 애니메이션을 만듭니다.
  • 동료 애니메이터 팀과 함께 영화, 비디오 게임 또는 기타 미디어를 만듭니다.
  • 캐릭터 모델을 만들고, 디자인에 사용할 모델을 연구하고, 프로젝트의 요구에 맞는 디자인을 만듭니다.
  • 프로젝트의 시퀀스, 모양 및 기타 작업을 편집하는 방법에 대한 제작자와 감독의 피드백을 받습니다.
  • 스토리 보드 만들기 – 애니메이션 프레임을 시각화하는 데 도움이되는 만화 스트립 스타일 스크립트.

구체적인 내용은 아티스트의 전문 분야나 프로젝트에 따라 다를 수 있습니다. 예를 들어, 프로젝트가 과학 프로그램이라면 사실적인 사진 모델에 애니메이션을 적용해야 할 수도 있습니다. 장편 영화인 경우, 특정 캐릭터를 전체적으로 애니메이션화하는 데 대한 리드가 할당될 수 있습니다.

멀티미디어 아티스트가 집중할 수있는 다른 전문 분야는 다음과 같습니다.

  • 배경과 풍경, 특히 비디오 게임의 경우
  • 비디오 게임을 위한 레벨 디자인
  • 내러티브 프로젝트를위한 입 움직임에 중점을 둡니다. 성우의 단어를 캐릭터와 일치시킵니다.
필요한 기술

소프트 스킬

  • 서면 이해력
  • 비판적 사고와 적극적인 학습
  • 음성 또는 서면 방향의 시각화

기술 능력

  • 솔리드티니잉 또는 3ds Max Design과 같은 컴퓨터 지원 설계.
  • 어도비 포토샵과 같은 그래픽 및 사진 이미징 소프트웨어
  • AfterEffects 또는 RenderMan과 같은 비디오 제작 및 편집 소프트웨어
  • 웹 개발 기술
  • 삽화와 그림
다양한 유형의 조직
  • 자영업자/계약직
  • 영화 및 TV 스튜디오
  • 컴퓨터 디자인
  • 소프트웨어 출판사
  • 광고 및 홍보 회사
기대와 희생

애니메이션은 좋은 포트폴리오와 강력한 네트워크를 중시하는 분야입니다. 당신은 또한 당신의 지역에 대한 좋은 컴퓨터 프로그래밍 기술을 입증해야합니다.

이 분야는 항상 학사 학위를 요구하는 것은 아닙니다. 그러나 강력한 네트워크를 구축하고 기술을 과시하기 위해 노력해야합니다. 이것은 포트폴리오를 구축 할 때 애니메이션이 아닌 예술 역할의 프리랜서로 일하는 것을 의미 할 수 있습니다. 또한 네트워크에 가치를 더하는 경우 자원 봉사 활동을 의미 할 수도 있습니다.

많은 사람들이 젊은 예술가와 애니메이터를 이용하려고 노력할 것이며, 무료 노출을 위해 일한다고 제안합니다. 재능이 있고 업무의 가치를 이해할 수 있다면 이러한 제안을 거절하고 더 적합한 고용주를 찾을 수 있습니다.

이 분야는 입증 된 훌륭한 기술뿐만 아니라 연결 및 네트워킹의 강력한 조합이 필요합니다. 당신은 대담하고 포트폴리오를 통해 당신의 작품을 세계에 기꺼이 넣을 필요가 있습니다 - 사람들이 항상 당신의 일에 친절하지는 않을 수도 있습니다. 적절한 직업을 찾기 전에 다른 직업을 구하기 전에 오랜 기간 동안 거절 당하고 다른 직업을 가질 수 있습니다.

프리랜서 세계에 있다면, 이것은 당신의 재능을 판매하는 데 공격적이라는 것을 의미 할 수 있습니다. 애니메이션을 만드는 것만큼이나 자신을 많이 판매하는 자신을 발견 할 수 있습니다.

현재 동향

애니메이션은 점점 더 컴퓨터에 집중하고 있습니다. 캐릭터 모델의 생성뿐만 아니라 프레임의 애니메이션에서. 더 싸게 할 수있는 해외로 일이 보내지고 있습니다. 멀티미디어 애니메이터와 아티스트는 이러한 방식으로 돈을 절약하기 위해 구성된 것보다 더 많은 가치를 추가 할 수 있음을 입증해야합니다.

또한 정적 아트 및 애니메이션 릴의 온라인 포트폴리오를 유지하는 것이 더 쉬워졌습니다. 온라인에서 강력한 포트폴리오를 제공 할 수 있다면 고용주가 귀하를 찾는 것이 더 쉽습니다.

이 직업에 종사하는 사람들은 어렸을 때 어떤 종류의 일을 즐겼습니까?
  • 그림, 그림 및 기타 삽화.
  • 비디오 게임 만들기.
  • 영화 제작 및 시청.
  • 책에서 애니메이션을 공부.
교육 및 훈련 필요
  • 멀티미디어 아티스트와 애니메이터는 미술, 컴퓨터 그래픽, 애니메이션 및 조각과 관련된 학사 학위를 소지하는 경향이 있습니다.
  • 교과 과정은 인터랙티브 미디어, 게임 디자인, 그림, 그림 및 컴퓨터 과학 주제의 수업으로 마무리되어야합니다.
  • 국립 예술 및 디자인 학교 협회 (National Association of Schools of Art and Design)는 학생들이 경쟁에서 벗어날 수 있도록 도와주는 공인 된 프로그램을 나열합니다.
  • 멀티미디어 아티스트와 애니메이터는 어도비 일러스트 레이터, 포토샵, 프리미어 프로, 애프터 이펙트, 블렌더, 펜슬2D, OpenToonz, 애니메이커, 오토 데스크 마야, 시네마 4D와 같은 다양한 소프트웨어에 익숙합니다.
  • 학습할 수 있는 일반적인 기술 도구에는 노트북, 데스크톱, 하드 드라이브, 그래픽 태블릿, 스타일러스, 디지털 카메라 및 고해상도 모니터가 포함됩니다.
  • 인턴십은 추가적이고 실용적인 교육 경험을 제공 할 수 있습니다.
  • 자율 학습과 실습은 또한 전문적인 수준으로 기술을 배우고 연마하는 데 필수적입니다.
고등학교와 대학에서해야 할 일
  • 선호하는 형태의 물리적 예술 제작, 즉 그림, 그림, 사진 또는 기타 형태를 연습하십시오.
  • 하드웨어 및 소프트웨어를 사용하여 디지털 이미지 및 효과를 만드는 방법에 대해 알아봅니다.
  • 많은 미술과 컴퓨터 수업을 듣고 두 세계가 어떻게 서로 맞물려 칭찬하는지 발견하십시오.
  • 멀티미디어 아티스트 및 애니메이터에 대한 책, 잡지 및 YouTube 자습서를 공부한 다음 배운 내용을 실습에 적용하십시오. 행함으로 배우는 것보다 더 좋은 것은 없습니다!
  • 경험과 노출을 얻는 데 도움이되는 자원 봉사 기회를 찾으십시오.
  • 포트폴리오에 포함 할 수있는 어려운 프로젝트를 처리하십시오. 다른 사람들의 일을 공부하고 그들이 어떻게했는지 배우려고 노력하십시오. 메모 보관
  • 스타일, 기술 및 도구로 실험해 보십시오. 독창적이고 다른 사람들을 복사하려고하지 마십시오.
  • 일단 기술을 습득 한 후에는 다음 단계로 넘어갑니다. 만족하지 마십시오 - 배울 것이 많습니다!
  • 멀티미디어 아티스트 및 애니메이터에게 연락하여 정보 인터뷰를 요청하십시오. 그들이 어떻게 시작했는지, 그리고 그들이 제공 할 수있는 권장 사항을 물어보십시오.
  • 프리랜서 사이트 Upwork를 통해 돈을 받으면서 기술을 연마하십시오. 디지털 마케팅 대행사를위한 프리랜서를 고려하십시오.
  • 인턴십을 완료하여 실제 업무 경험과 향후 참고 자료를 얻으십시오.
  • 작업이 어디에 있을지주의를 기울이십시오. 일반적으로 "특수 효과 아티스트 및 애니메이터"경력은 향후 16 년 동안 16 % 증가해야하며 "비디오 게임, 영화 및 TV의 애니메이션 및 시각 효과"뿐만 아니라 "모바일 장치 용 컴퓨터 그래픽"에 대한 수요가 높습니다.
1차 직장에 도착하는 방법
  • 가장 중요한 두 가지 항목은 연결과 포트폴리오입니다. 포트폴리오가 클 필요는 없으며 최상의 작업을 입증해야합니다. 이것은 당신이 가질 수있는 몇 가지 기술을 보여주는 짧은 애니메이션 일 수 있습니다.
    • 강력한 네트워크는 대학 시절이나 온라인에서 구축 될 수 있습니다. 시간을 내어 다른 아티스트뿐만 아니라 서비스가 필요할 수 있는 지역 비즈니스와도 소통하세요. 이것은 당신이 당신의 포트폴리오를 구축하고 나중에 당신의 경력에 대한 강력한 참조를 제공하는 데 도움이 될 것입니다. 피드백과 비판을 은혜롭게 받아들이고 그것을 사용하여 업무를 개선하십시오.
  • 인턴쉽은 문에 발을 들여 놓고 이력서를 팝업으로 만들 수있는 좋은 방법입니다!
  • Indeed와 같은 인기있는 취업 포털을 사용하여 멀티미디어 아티스트 및 애니메이터 채용 공고를 찾고 신청하기 전에 나열된 요구 사항에 대한 구인 광고를 선별하는 것을 잊지 마십시오.
  • 자격이 없는 구인 광고가 계속 발생하면 자격 증명을 강화한 다음 다시 시도하십시오.
  • 네트워크에 일자리를 찾고 있음을 알리고 학업 및 업무 기록을 공유하고, 온라인 포트폴리오에 대한 링크를 공유하십시오.
  • 학교의 경력 자원 센터에 이력서 및 구직에 대한 도움을 요청하십시오. 많은 학교가 지역 기업과 강력한 유대 관계를 맺고 있으며 졸업생을 자주 모집하는 회사의 파이프 라인 역할을합니다.
  • 예를 들어, University of Central Florida는 Walt Disney World, Universal Studios 및 SeaWorld와 가깝기 때문에 학생들은 인턴쉽 및 취업 기회를 얻을 수 있습니다.
  • 교수, 감독자 및 동료와 이야기하여 그들이 참고 문헌으로 봉사 할 의향이 있는지 물어보십시오.
  • 팔로워를 확보하고 잠재적으로 수백만 명이 작품을 볼 수 있도록 YouTube 채널을 만드는 것을 고려하십시오.
  • 소셜 미디어를 깨끗하고 전문적으로 유지하십시오. 요즘 채용 관리자와 채용 담당자는 온라인 행동을 확인하여 지원자가 실제로 어떤 사람인지 파악합니다.
  • MegaInterview의 멀티미디어 아티스트 및 애니메이터 인터뷰 질문 및 답변 읽기
  • 일상 업무에 캐주얼 작업복 만 필요할 수도 있지만 면접 중에 성공을 위해 옷을 입으십시오.
  • 또한 YouTube 또는 TikTok과 같은 소셜 미디어 사이트를 사용하여 지속적으로 재능을 선보일 수 있습니다. 이것은 개인적인 추종자를 구축하는 데 도움이 될 수 있지만 일로 이어지지는 않을 수 있습니다. 이 도구를 사용하는 것에 대해 신중하고 사려 깊게하십시오.
사다리를 오르는 법

경험을 통해 아트 디렉터 또는 자신의 프로젝트의 프로듀서 또는 감독과 같은 다른 직책으로 이동할 수 있습니다. 프로듀서와 스튜디오 리더는 강력한 팀워크와 시간 관리 기술을 찾습니다. 당신은 감독 능력으로 이동할 수 있으며, 이는 더 많은 리더십으로 이어질 수 있습니다.

또한 기회를 찾고 프로젝트에 대한 자신의 관점을 제공해야합니다. 자신감을 갖고 제안을 제공하십시오. 프로젝트의 무결성을 존중하면 종종 검사되고 마음에 새겨 질 것입니다. 예술 분야에서는 자신을 팔아야합니다. 주목 받기를 기다리는 것이 항상 좋은 계획은 아닙니다.

추천 자료

웹사이트
 

  • 영화 예술 및 과학 아카데미
  • ACM 시그라프
  • AIGA
  • 미국 영화 연구소
  • 만화 예술 전문 학회
  • 게임 경력 가이드
  • 국립 만화가 협회
  • 국립 예술 및 디자인 학교 협회
  • 컴퓨터 그래픽 및 인터랙티브 기술에 대한 컴퓨팅 기계의 특별 관심 그룹 협회
  • 게시
  • 애니메이션 매거진
  • 시네펙스
  • 3D 월드 매거진


지금 조치를 취하십시오.

  • Khan Academy - Pixar in a Box -이 45-60 분 수업으로 즉시 애니메이션을 배우십시오.
  • Behance - 온라인 포트폴리오 사이트 - 오늘 최고의 정적 예술을 특징으로하는 온라인 포트폴리오를위한 사이트를 만듭니다. Squarespace 또는 Wix와 같은 표준 웹 사이트 사이트를 사용할 수도 있습니다.
  • 2D 애니메이션 101 - 애니메이션 기술을 가르치는 유료 온라인 수업.
  • Upwork - 프리랜서 프로필을 만들고 포트폴리오에 추가 할 작업을 찾으십시오!
계획 B

아트 디렉터
그래픽 디자인 아티스트
영화/비디오 편집자

아티스트 또는 애니메이터는 자신의 기술을 사용하여 급여를 받는 직책을 찾을 수 있습니다. 

조언의 말

아티스트이자 애니메이터가되는 것은 도전입니다. 지역 직업 게시판에서 "애니메이터"라는 직책을 찾는 것은 드뭅니다. 이 산업이있는 지역으로 여행하거나 집에서 멀리 떨어져있는 일을 찾을 수있을만큼 정통해야합니다. 

기꺼이 조언과 비판을 받지만 그것이 당신을 낙담시키지 않도록하십시오. 기술이 있고 자신을 잘 팔 수 있다면이 분야에서 일자리를 찾을 수 있습니다. 일자리를 찾은 후에도 기술을 계속 연습하십시오. 애니메이션 하우스에 포트폴리오를 제출할 정도로 용감하십시오 - 원치 않는 포트폴리오를 수락하는지 확인하십시오.

멀티미디어 아티스트이자 애니메이터가되는 것은 진정한 열정 프로젝트입니다. 심각하게 대우하고 위험을 감수하십시오. 재능을 발휘하고 강력한 네트워크를 구축 할 수 있다면 성공할 수 있습니다.

뉴스 피드

온라인 과정 및 도구